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テイルズ オブ エクシリア2:チャプター10までの感想 大概是因为在发售之前一来并没有太热切的期待二来是还没开始玩就看到各种酷评,所以我对TOX2的初步印象还挺好。饱受大家批评的还债系统虽然是挺烦但由于来钱也来得快,真不想那么频繁地听到某女人声音的话一次性还多点钱就好了。只不过由于party成员越来越多所以每次给他们升级装备都会几乎花光我所有的钱,这个游戏充分地体现了什么叫做还债难,养家更难!

战斗系统方面,感觉还是一如既往地爽快+流畅。变身系统简直就是cheat般的存在,有这玩意在BOSS战几乎都没有什么紧张感了,嘛,也许只是真正强大的BOSS我还没有遇到而已吧?非变身模式下秘奥义比以前要难出了,我是不知不觉中发动了一次,不过我觉得这样比较好,所谓秘奥义就是要难出才让人惊喜,像前作那样发秘奥义太过频繁也会让人觉得无聊的。能够换武器这点也挺好,特别是对于我这种ACT苦手来说到了BOSS战用枪站在远处牵制BOSS比较安全保险。LINK方面好像只有撸哥跟小少年的合体技比较多,其他人一种武器好像只有1~2种合体技?所以导致我不太喜欢跟其他人LINK,还有撸哥双剑模式下和其他人的LINK几乎都有同样的一个招式。やれやれ、使い回しもいい加減にしないとね┐(´д`)┌

再来说地图和城镇,虽说TOX2只是个续篇,但是死大夫你们也不能偷懒到把那么多旧地图旧场景拿来用的好吗??就算是那些新出现的地图和迷宫其实也就是前作的模版拿来稍微修改了一下就变成了一个新的而已,不管是构造还是样子都是一个模子里印出来的一点新鲜感也没有。至于城镇的话或许死大夫也觉得再这样偷工减料下去萨苏噶有点不太好所以还是能感觉到用心设计了,但是什么xx海停xx车站全都长得一个样这一点我也就不想再吐槽了。

剧情方面,其实我挺喜欢这次的角色个人章节的,其实这些角色个人章节就相当于以前传说系列中的支线剧情,只不过用一种更加独立明显自由的方式表现出来而已,而且这里我还想赞一点的是TOX2的系统在细节上很贴心,比如说在个人角色章节和接关键支线任务的时候,他会在大地图上提示你去哪里会发生剧情,这样的话不看攻略也不会遗漏掉支线。而且这次比较厚道的是角色章节是全语音,不像某作……(望向不憫的某教官)

然后撸哥没语音这点,虽然一开始非常不习惯,但是玩久了居然觉得自己也慢慢能接受这样的设定了orz但我总觉得我大概不会为这个游戏玩二周目,毕竟花在还钱做任务上的时间太多,我至今仍觉得撸哥应该一周目就放语音出来,或者说可以在游戏中设定听不听到主人公的声音。社会人哪有那么多时间来给你二周目啊!

最后关于剧情,因为还没通关所以至今仍不好对剧情盖棺定论,但是主线剧情的テンポの悪さ已经是公认的了,没办法,谁叫你一个好好的剧情要被还债拆得零零碎碎的呢。但是到目前为止我觉得这次的剧本还是比较耐人寻味的,就是脚本作者的三观有点让人不知道该说什么好。我表示对背黑锅的撸哥报以深切同情orz

PS. 兄弟萌えっす!!!!しかしジュードの健気さは半端ないね…心が痛い
2012/11/11(日) 22:09 TVゲーム 記事URL
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