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戦国BASARA バトルヒーローズ 说起来,这个游戏刚出的时候我也是很有兴趣的,毕竟自己也算是个战B饭,但是下载之前去游戏论坛看了下评论,发现貌似很糟糕的样子,于是就放弃了。然后最近某同学说想要买这游戏的UMD来玩,为了阻止这位同学因为一时激动而一失足成千古恨,于是我就跑去把ISO拖下来先用自己来做试验品,结果血淋淋的事实证明,这游戏只有一个字,怎么一个渣字了得。

可能很多人都知道这一作里面BASARA技没有了觉得很遗憾,是,没有BASARA技这点是很遗憾没错,但是比这个更无奈的地方要多了去了。最让我扶额的就是原来的游戏模式都改掉了。原来游戏的模式是像无双那样,在固定的战役和地图里面作战,过五关斩六将最后砍掉BOSS然后收集武器道具之类的,双方都有成群的士兵都有固定人数的武将,这叫做合战。

而现在都改了,没有什么固定战役,也没有什么大将,也没有武器道具的收集,就是给你一个巴掌大的小小地方,给几个小兵让你砍,砍完之后boss两只出现,把boss收拾掉就好了,不要说什么道具武器了,就连钱和补血的药都没有。

然后操作就更让人扶墙,不但取消掉BASARA技只剩下爆气状态,所以O键不是BASARA技,那O键拿来干嘛呢,用来切换锁定目标,游戏还加了个非常鄙视玩家智商的目标锁定功能,就是你不用按什么方向键躲避什么的,系统自动帮你锁定目标,你只要按方框和三角砍人就行了。还有BASARA原来切换特殊技只要按一个键切换就行了,而现在你要切换特殊技的话要一直按住R键不放,很不方便。

说起来BASARA这个战斗模式就有点像真三国无双MR,但是MR说起来比较像怪物猎人,有养成的要素,作战完了之后还有道具和武器收集,还有七七八八的武将养成要素,可比BASARA丰富多了,MR游戏里面也说出战是做任务,而BASARA那边管这叫合战呢。合战个毛啊,敌军小兵有几个人数都数得出来啊,充其量这只有PS2上面的BASARA武斗会那样的规模,但是乐趣性跟武斗会那是完全没法比的。

而且这次BASARA偷懒偷到最后,还有个很偷懒的地方。PS2版角色通关的时候一般不都是一段动画吗,不说3D的了,那啥英雄外传人家虽然是一段很挫很烂的动画,但至少也还是有吧。但是PSP上面这个就只有一张图而已。游戏完全没啥动画来交待故事情节。

所以唯一可以看的就是OP了,OP做得还是很高质量,织田和丰臣被弄成两个巨人一脚踩烂城堡,四只眼睛里面放射出激光向地面扫射这里我笑了<——整个游戏唯一的笑点,其他地方对不起,我真的笑不出来囧
2012/08/02(木) 10:44 TVゲーム 記事URL
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